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<rss version="2.0"><channel><title>KOTA YAMAJI — Diary</title><link>https://kotayamaji.com/diary/</link><description>思考の魚拓</description><language>ja</language><item><title>2026.09.07</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-09-07.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-09-07.html</guid><pubDate>Mon, 07 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>ぼくの書く文章はいつ見返しても「人に読ませる気がない文章だな」と思うが、基本的にノウハウ的なもの以外の大半の文章は人に読んでもらおうと思って投稿しているわけでもない。では何故わざわざインターネ…</description></item><item><title>2026.09.06</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-09-06.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-09-06.html</guid><pubDate>Sun, 06 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>https://www.youtube.com/watch?v=ORq_Hi5dB-g</description></item><item><title>2026.09.05</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-09-05.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-09-05.html</guid><pubDate>Sat, 05 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>自分の自撮りをAIで美女に変換するおじさんについて考えてる。変身願望があるというのはわかるが、だとしたら性別を変える必要はどこにある？コスプレイヤーも性別を超えてる場合はあるけど、あれとは異質…</description></item><item><title>2026.09.04</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-09-04-2.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-09-04-2.html</guid><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>Threadsに色々書いていたら気持ち悪いアカウントに粘着されてしまった。だが様子がおかしくて、レスバしたいなら自分の意見を言ってくればいいだけなのに、自作のAI漫画をリプライで送りつけてきた…</description></item><item><title>略奪という原罪</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-09-04.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-09-04.html</guid><pubDate>Fri, 04 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>最近もはやCG、映像などの業界から足を洗って別の仕事をしようかなと考え始めてる。どう頑張って考えても、この業界はあまりにも将来性が無さすぎる。おそらくむこう10年でかなりの数の会社が無くなるし…</description></item><item><title>フリーランスのCGデザイナーが海外案件を取るまで</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-09-03.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-09-03.html</guid><pubDate>Thu, 03 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>はじめまして。フリーランスで3DCG関連のデザイン、イラストレーションを中心に活動している山地康太と申します。現在は多摩美術大学のグラフィックデザイン学科にて3DCGの講師も務めています。これ…</description></item><item><title>2026.09.02</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-09-02.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-09-02.html</guid><pubDate>Wed, 02 Sep 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>機能不全家族で育ったような人間がその後の人生でマトモに他人に愛されたり、愛したり、そういう人生を歩むことは相当難しい。人生の最初の段階から愛着形成に失敗してるのだ。普通に考えて親からもマトモに…</description></item><item><title>2026.08.31</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-31.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-31.html</guid><pubDate>Mon, 31 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>「Tokyo Middle 30」というドラマを見ている。メインのキャラクターの3人は全員35歳、自分と同い年だ。主演俳優の3人の実年齢も35歳に近い（仲里依紗が1989年、能年玲奈が1993…</description></item><item><title>2026.08.29</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-29.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-29.html</guid><pubDate>Sat, 29 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>創作というのは「盆栽」や「おじさんバンド」のようなものになるしか無いのかもしれない。市場の論理はぼくたちから創作の本質的なよろこびである自己満足を奪ってしまった。何かを作れば、常にそれって金に…</description></item><item><title>2026.08.28</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-28.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-28.html</guid><pubDate>Fri, 28 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>作曲の方法として曲先か詞先かというものがある。要はメロディを先に作るのか、歌詞を先に書くかの違いである。ポップスでは曲先が主流らしいが、sunoなど、AIによる作曲では詞先が主流になって逆転し…</description></item><item><title>2026.08.24</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-24.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-24.html</guid><pubDate>Mon, 24 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>Seedanceで作ったアニメがたまにXのタイムラインに流れてくるんだが、やはり一貫性の観点でいうと相当厳しい気がする。ぼくが見た動画では2人のキャラクターが出てくるんだけど、そもそもキャラデ…</description></item><item><title>2026.08.23</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-23.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-23.html</guid><pubDate>Sun, 23 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>精神的に問題を抱えている人と付き合うのは本当にむずかしい。突然連絡が何週間も取れなくなったり、話してる最中に突然泣き出したりされると、関わっている側は「何か悪いことしたかな」と絶対考えてしまい…</description></item><item><title>2026.08.22</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-22.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-22.html</guid><pubDate>Sat, 22 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>AIで作ろうが美大を出てなかろうが良いものは良いわけで、なぜそんなに形式や権威にこだわるのかよくわからない。上辺のラベルだけで物事を判断する癖は本当にやめた方がいいと思う。</description></item><item><title>2026.08.21</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-21.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-21.html</guid><pubDate>Fri, 21 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>コンテンツが犯罪を助長するとか、差別を助長するといった論調には昔からどうも乗れない。表現の自由は1つを例外にするとなし崩し的にあらゆるものを規制する口実になるかもしれないと考えると、露悪的なコ…</description></item><item><title>2026.08.20</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-20.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-20.html</guid><pubDate>Thu, 20 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>デザイン業が倒産するとか職が奪われるって話をしたがる人は多いけど、ごく普通に考えてデザイナー、イラストレーターの様ないわゆる「クリエイター」みたいな職業は社会から求められている以上に数が多いの…</description></item><item><title>2026.08.19</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-19.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-19.html</guid><pubDate>Wed, 19 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>VIVANTってシーズン２がつまらなくなったって批判されてるけど、普通にシーズン１から全然面白くない。とにかくハリボテ感がすさまじくて、「半沢直樹」から原作の池井戸潤の要素を無くして演出だけを…</description></item><item><title>美大受験について</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-18.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-18.html</guid><pubDate>Tue, 18 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>美大芸大には奇人変人が多いというステレオタイプがあるが、そもそも受験のシステム自体がそういう外れ値を受け入れる仕組みを持っていない。美大に受かりやすいのは真面目で学力がそこそこあって予備校講師…</description></item><item><title>2026.08.17</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-17.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-17.html</guid><pubDate>Mon, 17 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>英語を学習するときにまず自分でざっと英文を書いて、それを自動翻訳に入れてみる。そうすると英文に違和感があったり間違いがあるとその違和感をそのまま翻訳時に違和感のある翻訳として出してくれるので間…</description></item><item><title>2026.08.16</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-16.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-16.html</guid><pubDate>Sun, 16 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>オンラインでLoRAの学習をすることなんて誰でも簡単にできるし、他人の作品を学習させる人間は後を絶たないだろう。物心がついた頃からインターネットを使ってるからか、性善説に基づいて物事を判断しな…</description></item><item><title>クリエイターはこれからどう生きるのか</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-15.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-15.html</guid><pubDate>Sat, 15 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>これからの時代、モノを作る人間は生成AIの跋扈によって著しいモチベーションの低下と無気力感に苛まれることになるかもしれない。AIと人間の作るものを比較すると、現時点では圧倒的に人間の作るのもの…</description></item><item><title>幸福と不幸、あるいは死について</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-14.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-14.html</guid><pubDate>Fri, 14 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>よく「孤独死は嫌だ」と言う人がいるが、ぼくは自分の人生の最後が孤独死だとしても妥当な結末だと思う。結婚とか家族とか、そういうものが当たり前に良い物であると思っているからこそ、それが無いことが不…</description></item><item><title>2026.08.12</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-12.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-12.html</guid><pubDate>Wed, 12 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>BehanceにしろVimeoにしろこの手のプラットフォームはもはやほとんど機能しなくなっているし、やはりプラットフォームに依存するのは良くないなと改めて思った。たとえば僕が学生の頃は、Vim…</description></item><item><title>2026.08.11</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-11.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-11.html</guid><pubDate>Tue, 11 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>アレックスカープがテクノロジカル・リパブリックで再三批判している、みんな自己保身のために綺麗事ばっかり言ってて何も本質的な議論ができないみたいなフラストレーションはSNS含め現代社会に対して感…</description></item><item><title>【ComfyUI】プロンプトから3面図、ベースメッシュをシームレスに生成する。</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-10.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-10.html</guid><pubDate>Mon, 10 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>Zbrushなどでスカルプトをする際、毎回ベースメッシュを作るのが非常に面倒なので、ComfyUIを使ってプロンプトからベースメッシュの生成まで1クリックでできないか模索していました。所詮ベー…</description></item><item><title>2026.08.09</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-09.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-09.html</guid><pubDate>Sun, 09 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>忙しそうな人って自分で勝手に忙しくしてる分にはいいんだけど、他人に対する接し方が無意識に高圧的になってたりすることがあって、それでも「自分は忙しいんだから許される」って甘えというか、自己正当化…</description></item><item><title>2026.08.08</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-08.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-08.html</guid><pubDate>Sat, 08 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>フォトリアル、アニメの3DCGが、より効率化された形で代替されるというのはある程度想像できたシナリオだと思う。結局のところ、ああいった表現はもともと明らかな上位互換が存在するうえでの安価な代替…</description></item><item><title>2026.08.07</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-07.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-07.html</guid><pubDate>Fri, 07 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>ミドル・エイジクライシスの問題は、実は年齢とは関係なく、要は予測可能性に対する絶望の問題なのかなと思う。つまり飽きの問題。そして現代ではその予測は、なにも自分だけがやるわけじゃない。これだけ毎…</description></item><item><title>2026.08.06</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-06.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-06.html</guid><pubDate>Thu, 06 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>８時間の仕事を短く終わらせたら別の仕事を押し付けられるみたいな話は昔からある話だけど、それが皆わかってるから４時間で終わる仕事を適度にサボりながらダラダラとやって８時間まで引き伸ばす。そのせい…</description></item><item><title>2026.08.04</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-04.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-08-04.html</guid><pubDate>Tue, 04 Aug 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>https://youtu.be/jmlvg5UWMb8?si=JkeOWXAV9Kb4xNeD</description></item><item><title>バタフライエフェクト</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-07-27-2.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-07-27-2.html</guid><pubDate>Mon, 27 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>「未来のためにできること」をテーマに書き出すにしてはやや天邪鬼すぎるかもしれないが、そもそも我々ひとりひとりがなにか行動を起こしたところで未来を変え得るのか？という問いから始めなければいけない…</description></item><item><title>2026.07.27</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-07-27.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-07-27.html</guid><pubDate>Mon, 27 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>「貧すれば鈍する」というが、人間は焦るとスタンスが保てなくなる。その典型例がお金にまつわる焦りだということだろう。自分が今まで大事にしていた価値観を全て投げうって、「いろいろ試してみるべきだよ…</description></item><item><title>2026.07.23</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-07-23.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-07-23.html</guid><pubDate>Thu, 23 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>知るということはおそろしいことだ。若い頃の根拠のない自信の正体とは要は何も知らないというだけのことなのだ。いろいろな痛みを知り、あらゆることを相対化できるからこそ様々なことを経験すると人は寛容…</description></item><item><title>2026.07.21</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-07-21.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-07-21.html</guid><pubDate>Tue, 21 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>人は何かを完全に記憶から消すことはできない。では「忘れる」とはどういうことなのか。それは「思い出しても心が動かなくなった時」なのかなと思う。悲しいできごとも、嬉しいできごとも、思い出しても悲し…</description></item><item><title>2026.07.17</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-07-17.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-07-17.html</guid><pubDate>Fri, 17 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>極端なランダム状態を最大値として考えたときに、そこにいろんな制約をかけていくことでいろんなジャンルが成立する千葉雅也『センスの哲学』</description></item><item><title>【ComfyUI】Qwen Image Edit Style Transfer LoRAで手描きのスケッチを3Dレンダリング風に変換する。</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-07-15.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-07-15.html</guid><pubDate>Wed, 15 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>3Dでオリジナルのキャラクターなどをモデリングをする場合、大体はスケッチをまず描いてそれをもとに3Dに起こしていくんですが、やはりどうしても3Dに造形する過程で元のスケッチの自由な線などは失わ…</description></item><item><title>2026.07.10</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-07-10.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-07-10.html</guid><pubDate>Fri, 10 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>正直に言うとここ数年作ることへのモチベーションが相当下がっていた。というか０に近い状態まで落ちていたといっても過言ではない。机の前に座っても「こんなことして意味あんのか？」って考えると手が動か…</description></item><item><title>2026.07.05</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-07-05.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-07-05.html</guid><pubDate>Sun, 05 Jul 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>ブラウザ上で動く生成AIはプロンプトを書くか画像をアップロードしてひたすらボタンを押してガチャ回すだけであんまり面白みを感じなかったんだけど、ComfyUIはいろいろ違うLoRA試したりいろん…</description></item><item><title>2026.06.13</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-06-13.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-06-13.html</guid><pubDate>Sat, 13 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>一つの仮定として、鑑賞者が何一つ真剣に見なくなる世界ができたら物を作る人間に存在意義はあるのか？モノづくりは単なる自己満足であるという意見もあるし、それは理想論だけど、どこかしらに鑑賞者の存在…</description></item><item><title>2026.06.09</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-06-09.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-06-09.html</guid><pubDate>Tue, 09 Jun 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>ぼくは6月生まれなので梅雨の季節に生まれた。もちろん記憶なんてないけど、生まれた時も雨が降っていたような気がする。毎年誕生日が来るたび、誰にも祝われないことに無意味に罪悪感を覚える日が来たなと…</description></item><item><title>2026.05.17</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-05-17.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-05-17.html</guid><pubDate>Sun, 17 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>最近雀魂で雀聖１まで上がることができた。未経験から初めて半年間、合計２０００半荘くらい。あくまで雀聖１までの話だが、ここまで来る過程を振り返るといくつかの段階があったように思うので一度まとめて…</description></item><item><title>2026.03.11</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-03-11.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-03-11.html</guid><pubDate>Wed, 11 Mar 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>イノベーションは本来、人間を幸せにするためにあるはずだ。ところが最近、イノベーションは単に進化すること自体を目的としてしまっているような印象を受けることがある。</description></item><item><title>2026.02.09</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-02-09.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-02-09.html</guid><pubDate>Mon, 09 Feb 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>僕はわりと思ったことを何でも言ってしまう人間なんだけど、（というより、そういう人間になってしまった）なぜかというと、昔は違和感を感じたり不義理を働いてくる人間を無言で切り捨てていて、それに対す…</description></item><item><title>2026.01.29</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2026-01-29.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2026-01-29.html</guid><pubDate>Thu, 29 Jan 2026 00:00:00 +0000</pubDate><description>最近ようやく生成AIを使い始めた。画像、動画、3Dモデル、テクスチャ、モーションなどいろいろと試してはいるが、一種のガジェットとしてはめちゃくちゃ面白いものの、実用性があるかと言われると実はほ…</description></item><item><title>2025.12.15</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2025-12-15.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2025-12-15.html</guid><pubDate>Mon, 15 Dec 2025 00:00:00 +0000</pubDate><description>自主制作にも仕事にもCINEMA4Dを10年以上使っているんだけど、最近は無料ということもあってBlenderを使う人が増えたなという印象がある。実際大学で教えていても、Blenderならちょ…</description></item><item><title>2025.10.23</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2025-10-23.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2025-10-23.html</guid><pubDate>Thu, 23 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate><description>もはや若いと言える年齢ではなくなったけど、たまに人はいつ老いるのかということについて考える。ワンピースのヒルルクの有名なセリフ、「人はいつ死ぬと思う？」みたいな感じ。歳を取っても若々しい人もい…</description></item><item><title>2025.10.17</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2025-10-17.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2025-10-17.html</guid><pubDate>Fri, 17 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate><description>最近のミュージックビデオはつまらないものが増えたなと思う。ミュージックビデオという表現が出始めたころは、みんな試行錯誤して「表現としての面白さ」を追求していたと思うんだけど、最近のMVは、まず…</description></item><item><title>2025.10.15</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2025-10-15.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2025-10-15.html</guid><pubDate>Wed, 15 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate><description>僕はそれほど恋愛をたくさんしてきたタイプではないし、昔から「恋愛経験があると人間として成長できる」みたいな事ばかり言っている人間はくだらないとすら思ってきた人間だが、そう思いつつもどうにも恋を…</description></item><item><title>2025.10.08</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2025-10-08.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2025-10-08.html</guid><pubDate>Wed, 08 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate><description>映画やゲーム、アニメのようなプロダクションに最適化された表現というのは、言ってみれば機械のパーツ、つまりネジのようなものであり、ある程度形式化を免れることができない。この性質こそが、ArtSt…</description></item><item><title>2025.10.05</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2025-10-05.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2025-10-05.html</guid><pubDate>Sun, 05 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate><description>人生において何に重きを置くのかは人によって違うのだろうけど、自分にとっては時間を自由に使えることなんだなと思う。別に生活するだけならそんなにたくさんのお金が必要なわけでもないし、一年中働きづめ…</description></item><item><title>2025.10.03</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2025-10-03.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2025-10-03.html</guid><pubDate>Fri, 03 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate><description>今年度から多摩美術大学で3DCGを教えることになった。まだそれほど時間は経っていないがその中でいくつか考えていることがあるので記録しておこうと思う。これは3DCGに限らずすべての学習に共通する…</description></item><item><title>2025.10.02</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2025-10-02.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2025-10-02.html</guid><pubDate>Thu, 02 Oct 2025 00:00:00 +0000</pubDate><description>知り合いのアニメーターがAIに関連するSNSの投稿を見て「世の中の人に絵描きがこんなに嫌われているとは思わなかった」といった趣旨のことを言っていたのがすごく頭に残っている。おそらく無断でAIに…</description></item><item><title>2025.09.29</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2025-09-29-2.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2025-09-29-2.html</guid><pubDate>Mon, 29 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate><description>最近麻雀にハマっていて雀魂で毎日遊んでいる。100半荘くらい打ってみた感想としては、結局これはあくまで「麻雀風ゲーム」だなという感想。ネットでは牌が操作されてるという陰謀論めいたことを唱える人…</description></item><item><title>2025.09.29</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2025-09-29.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2025-09-29.html</guid><pubDate>Mon, 29 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate><description>今年で大学を卒業して10年になる。僕は大学を卒業してすぐにフリーランスになったので、フリーランス10年ということでもある。しかしフリーランスになりたくてなったわけでもなければ、そういう生き方が…</description></item><item><title>2025.09.11</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2025-09-11.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2025-09-11.html</guid><pubDate>Thu, 11 Sep 2025 00:00:00 +0000</pubDate><description>数年前から、SNSを含めインターネット上に自分の考えを文章で投稿することが億劫になった。そのきっかけとなったのは、数年前にTwitterで何気なく呟いた意見が思ったより拡散されてしまい、賛同も…</description></item><item><title>断章</title><link>https://kotayamaji.com/diary/2023-10-20-shocho.html</link><guid>https://kotayamaji.com/diary/2023-10-20-shocho.html</guid><pubDate>Fri, 20 Oct 2023 00:00:00 +0000</pubDate><description>とにかく日本では自己主張することはデメリットしかない。集団の中でその総意とは異なる自分の意見を主張すると「厄介なヤツ」のレッテルを貼られて村八分に遭う。よって戦略的に空気を読むことが最適解とな…</description></item></channel></rss>
